Basado en Regensburg, Alemania, ellos comenzaron en 1995 como un grupo de los estudiantes de universidad que tenían la noción para escribir un papel en línea jugando el juego. La empresa formalmente fue fundada en junio de 2001 por Stephan B ö rzs ö nyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott, y Stephan Vogler, cuando los estudiantes decidieron controlar Tibia de jornada completa después de la licenciatura la universidad.
Los fundadores actúan como los directores ejecutivos de la empresa. Ellos todavía mantienen Tibia hoy (con la ayuda en metalico y el personal voluntario), y con regularidad liberan actualizaciones, parches, y modificaciones del juego.
Su novedad más reciente era la creaccion del primer juego de rol en línea para moviles, TibiaME.
Al principio, los creadores de Tibia llamaron su equipo " CIP Productions. " Cuando la empresa fue fundada, el nombre fue cambiado a CipSoft.
Según Markus Hof , en una entrevista a TibiaNews, la palabra CIP viene del alemán acronym de "Computer Investitions Projekt". Esto es un proyecto donde las universidades invierten dinero en espacios con ordenadores para sus estudiantes, y el proyecto de Tibia fue nacido en uno de eyos
En noviembre de 2006, el equipo consistia en 4 directores ejecutivos más 23 empleados de jornada completa que trabajan en 6 departamentos diferentes:
El sitio oficial de CipSoft dice que la visión debe desarrollar y publicar los productos innovadores que están basados en nuevas tecnologías , y que ellos no necesariamente nos limitan a juegos del ordenador, pero el foco de nuestra maestría es claramente sobre los campos IT, el desarrollo de software, Internet, la hospitalidad, juegos del ordenador y la dirección de comunidad (vease aqui).
Su primer producto fue Tibia , que era uno de los primeros juegos de rol con gráficos en línea; al principio fue desarrollado como una afición, y más tarde esto se hizo un juego comercial. El segundo producto fue Tibia Edición Micro (TibiaME), el primer MMORPG para teléfonos móviles.
Según un entrevista de los directores ejecutivos en TibiaNews, CipSoft actualmente trabaja sobre el desarrollo de un tercer juego (que no tiene nada que ver con Tibia), para el cual ellos alquilaron a un 3r artista. Incluso aunque los mas remotos detalles no fueran revelados hasta ahora, se decía que, si todo va tal como fue previsto, más información sobre el proyecto será liberada en los proximos meses.
La tabla siguiente muestra la evolución del volumen de ventas y el número de los empleados de CipSoft:
Año | Volumen de ventas (Euros) |
Número de Empleados (final de año) |
---|---|---|
2001 | 27,595 | 4 |
2002 | 151,049 | 4 |
2003 | 815,908 | 7 |
2004 | 2,763,784 | 16 |
2005 | 4,047,663 | 22 |
2006 | 4,778,761 | 27 |
2007 | 6,266,947 | 36 |